[红警-尤里复仇]会编辑rules.ini文件的请进

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 21:46:12
我利用修改器,在1个地图上添加了1个“爱因斯坦实验室”。

但这个建筑和一般建筑一样,用普通大兵可以进驻的。

我想修改成必须由工程师占领的建筑,而且1但占领后,所有国家的特殊建筑(韩国黑鹰、英国狙击手)等都能建造。

我遇到的困难是不知道这个建筑具体在rules.ini的哪个位置。

另外,在某网站学习了些修改方法。如下。

对于刚入门(或从未接触过修改)的红警玩家来说,应该从修改规则文件学
起。在这之前先准备好规则文件~RULES.INI和ART.INI『网上下载』
下面我就简要介绍规则文件的修改方法:(举例)
这一课先复习一下空投武器规则修改:

;************ American Paradrop Special Rules ***********
;These two lists _must_ have the same number of elements

;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ~~ (1)
;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry ~~ (2)

AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型)
AmerParaDropNum=8 ;(美国空投伞兵数量)

AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有民用机场空投步兵类型)
AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有民用机场空投步兵数量)

SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有民用机场空投步兵类型)
SovParaDropNum=9 ;(苏军占有民用机场空投步兵数量)
_____________________________________________________________________

注意(1)是美国空投步兵类型为~美国大兵、海豹部队、工程师。
(2)是美国空投步兵

1次3架飞机空投
这句是说一次使用3架飞机空投
因为红警游戏规定一架飞机只能空投6个(好像是6个记不清了)
要查他的位置
你先吧你改的建筑的生命或是名字也或是其他设成一个好查的数(比如123456)
再用记事本打开rules.ini文件
直接搜索之
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貌似文件记错,谢楼上了哈

看得出来应该是个RA高手了,提醒一下,红警3完美破解已经有了,可以去下载玩了,3出来了,不知道2会有多少人玩,还不如把精力放到RA3上了

游侠坛子里有下载

拜托!!
红警2是Rules.ini,尤里复仇是rulesmd.ini
OK